Learning Houses를 통해 학교는 어디에서나 가능합니다.

기술의 발달로 부모는 집에서 공부하는 동안 자녀를 동반할 수 있는 많은 선택권을 갖게 되었습니다. 활용할 수 있는 애플리케이션 중 하나는 인도네시아 교육문화부(Kemdikbud)에서 출시한 'Learning House'입니다. 러닝하우스는 산업시대 4.0 aka learning의 학습혁신으로 정부에서 제공하는 무료포털입니다. 온라인으로 학생과 교사 모두 사용할 수 있습니다. 가정학습의 원칙은 아이들이 언제 어디서나 누구와도 배울 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 제공된 학습 자료는 유아 교육(PAUD), 초등학교(SD), 중학교(SMP), 고등학교/직업 학교(SMA/SMK)에 해당하는 학생/교사가 사용할 수 있습니다. 학습 콘텐츠는 텍스트 형태뿐만 아니라 이미지, 애니메이션, 동영상, 시뮬레이션, 디지털 북 등 다양한 형태로 제공됩니다. 이 콘텐츠에 액세스하려면 스마트폰에서 'Rumah Belajar' 애플리케이션을 다운로드할 수 있습니다. 노트북이나 개인용 컴퓨터를 사용하시는 분들은 교육문화부에서 만든 러닝하우스 공식 홈페이지로도 바로 이동하실 수 있습니다.

Rumah Belajar에는 어떤 기능이 있습니까?

Rumah Belajar 어플리케이션이나 사이트에 들어가면 크게 주요기능과 지원기능으로 구분되는 컨텐츠가 있습니다. 주요 기능의 경우 교사와 학생 모두가 액세스할 수 있는 8개의 콘텐츠 그룹이 있습니다.
  • 문제 은행

이 기능에는 초등학교에서 고등학교, 특수학교(SLB) A에서 E까지의 샘플 문제 모음이 포함되어 있습니다. 무료로 다운로드할 수 있는 이 문제 은행을 통해 아이들은 시험이나 시험 전에 주제에 대한 이해를 연습할 수 있습니다.
  • 가상 연구실

가상실험실은 평소 실험실에서 하던 실험을 아이들과 교사들이 할 때 사용할 수 있는데 이번에는 가상(가상)으로 한다. 이 기능은 중학생 및 고등학생을 위한 과학 및 수학 과목에 대한 콘텐츠를 포함합니다. 이 기능에서 사용할 수 있는 모든 실험 또는 시뮬레이션은 사용자가 먼저 로그인하여 다운로드할 수 있습니다.
  • 문화지도

Rumah Belajar의 이 기능은 인도네시아에서 다양한 종류의 문화 학습 자료를 제공합니다. 따라서 아이들은 군도에 존재하는 관습/문화의 다양성을 알고 감상할 수 있습니다.
  • 우주 유람선

이 기능에 액세스하면 어린이는 별자리 및 태양계와 같은 천체를 소개합니다. 이 기능은 다음을 통해 어린이와 상호 작용할 수도 있습니다. 확대 그리고 축소 행성이나 우주 공간 조건에 대한 더 자세한 그림을 보여줍니다.
  • 가상 클래스

가상 교실 기능은 가상 학습 활동입니다. 온라인으로 또는 나중에 일반적으로 이러닝. Rumah Belajar에서 이 기능의 목적은 아이들이 언제 어디서나 배울 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 이 기능은 또한 예를 들어 Covid-19 대유행 기간 동안 학교 시간과 일정 외의 교육자와 학생 간의 온라인 학습을 용이하게 합니다. 조건은 교사와 학생이 컴퓨터/노트북/노트북과 같은 장치와 인터넷 연결을 가지고 있다는 것입니다.
  • 학습 자료

이 기능에서 Rumah Belajar는 초등학교부터 고등학교까지 다양한 학습 자료를 제공합니다. 이 자료는 텍스트에서 비디오로 변환될 수 있습니다.
  • 전자 교과서

학습소는 또한 디지털 방식으로 접근할 수 있는 초등부터 대학까지의 교과서를 제공합니다. 단, 이 기능은 노트북이나 개인용 컴퓨터를 통해 본 프로그램에 접속하여 교육문화부 러닝하우스 사이트에 접속한 경우에만 사용 가능합니다.
  • 지속적인 전문성 개발

이 학습 하우스의 기능은 교육 또는 교육의 한 형태입니다. 작업장 에 의해 수행되는 온라인으로. 참여하기 위해서는 먼저 계정을 등록하고 관심 있는 교육에 등록하고 가장 가까운 위치를 결정해야 합니다.
  • 에듀게임

Edugame은 흥미진진한 학습 가정의 지원 기능 중 하나입니다. 공부하는 동안 학생들은 학업 교육에 필수적인 교육 게임을 할 수 있습니다. Edugame은 독립적으로 또는 교사와 학부모의 지도하에 학생들이 할 수 있는 다양한 대화형 게임을 제공합니다. 게임을 하지 마세요. Rumah Belajar 응용 프로그램의 게임은 아이들이 제시된 자료의 기본 개념을 이해하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.
  • 증강 현실

문부과학성의 홈러닝 애플리케이션은 학생들이 디지털 사물을 2D와 3D로 볼 수 있도록 하는 증강현실(Augmented Reality) 또는 AR 기술도 제공한다. 이 학습장 지원 기능의 존재는 학생들이 지루함 없이 학습에 더 흥미를 가질 수 있도록 할 것으로 기대됩니다. 주요 기능 외에도 Rumah Belajar는 다음과 같은 추가 기능도 제공합니다.
  • 선생님의 작품
  • 커뮤니티 작업
  • 언어 및 문학 작품
추가 기능을 통해 교사 또는 커뮤니티는 최고의 작업을 업로드하고 커뮤니티 또는 다른 사람들과 정보 또는 지식을 공유할 수 있습니다. 하지만 그렇게 하려면 먼저 계정을 등록하고 로그인 스터디 하우스에서. [[관련기사]]

러닝 하우스 등록 방법

Rumah Belajar에 있는 대부분의 기능은 계정을 등록하거나 등록하지 않고도 액세스할 수 있습니다. 로그인. 그러나 콘텐츠를 다운로드하거나 댓글을 남기거나 가상 수업이나 교육에 참여하려면 Rumah Belajar에 계정이 있어야 합니다. 계정 등록 시 켐딕부드 러닝센터 홈페이지 우측 상단의 '등록' 메뉴를 클릭하시면 됩니다. 다음으로 교사 또는 학생의 역할을 선택한 다음 이름과 성, 학생 식별 번호 또는 ID 카드 번호, 주소 등 제공된 필드에 따라 생체 데이터를 입력합니다. 생성하라는 메시지도 표시됩니다. 사용자 이름 그리고 비밀번호 이메일 주소를 포함합니다. 사용자 이름 그리고 비밀번호 이것은 당신이 사용할 것입니다 로그인 (입력) 나중에. 꽤 쉽죠?

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